検討
はじめに いくつかのトピック ユニットの割り当て 各地点間の距離計算 解法の選択 全探索 ビームサーチ 山登り法・焼きなまし法 モンテカルロ木探索(MCTS) MiniMax法 おわりに はじめに 今回のコンテストでは6位と自分の中ではかなり良い順位ではあるんで…
この記事はSpringChallenge2021の検討記事になります。
はじめに 昨年度とのゲーム性の違い 昨年のルールでの検討 一手目 二手目 三手目以降 今年のルールでの検討 三手目、四手目 少しマップを一般化した検討 決勝で使われたマップでよりうまく動く戦法 今回の提出AIの反省 おわりに はじめに 先日Postmortemとし…